La Facultad de Negocios y Tecnologías de la Universidad Gabriela Mistral realizará la competencia inter escolar de Innovación, Negocios, Sostenibilidad, Proyectos, Ingeniería, Razonamiento y Acción (INSPIRA UGM 2026), competencia interescolar que busca fomentar la creatividad, el pensamiento crítico y la capacidad de resolver desafíos vinculados al mundo de los negocios, la ingeniería y la innovación.
📌La jornada se realizará de manera presencial este sábado 8 de agosto de 2026 en el Campus Providencia UGM, ubicado en Avenida Andrés Bello 1337, Providencia, a pasos del Metro Manuel Montt.
La inscripción para esta jornada ha finalizado, ya que se completaron los cupos disponibles.
Una experiencia para crear soluciones innovadoras
Los estudiantes inscritos en INSPIRA 2026 participarán en una competencia por equipos, donde enfrentarán distintos desafíos que pondrán a prueba su creatividad, capacidad de análisis y colaboración. La jornada contemplará tres etapas: un Reto Creativo de Ideación y Propuesta, un Desafío de Ingeniería y Negocios y una actividad colaborativa de trabajo grupal.
INSPIRA 2026 propone una experiencia dinámica e interdisciplinaria, donde los estudiantes podrán trabajar en equipo, presentar ideas y resolver desafíos vinculados a tecnología, sostenibilidad, ingeniería, negocios y emprendimiento.
Los equipos serán evaluados por un jurado compuesto por docentes UGM y representantes del mundo empresarial y tecnológico, considerando criterios como creatividad, análisis, trabajo en equipo y aplicación práctica de sus propuestas.
Cada equipo deberá estar compuesto por tres estudiantes del mismo establecimiento educacional, integrando al menos un alumno de III° Medio y uno de IV° Medio, además de contar con el patrocinio de un docente guía.
📌 Para más detalles, revisa aquí toda la información de INSPIRA 2026:
Premios, becas y beneficios académicos
Uno de los principales atractivos de la convocatoria son sus premios y beneficios académicos. Los equipos ganadores podrán obtener notebooks, audífonos inalámbricos y dispositivos tecnológicos, además de becas de hasta un 100% para carreras presenciales UGM, sujetas al proceso oficial de admisión.
Además, todos los participantes recibirán:
- Certificado oficial de participación.
- Acceso prioritario a talleres de invierno y verano UGM.
- Vinculación temprana con experiencias universitarias y de innovación.
Como incentivo adicional, los primeros cinco colegios inscritos accederán a un taller presencial de Design Thinking en sus propios establecimientos antes de la competencia.
La evaluación estará a cargo de académicos UGM y representantes del mundo empresarial y tecnológico, fortaleciendo el vínculo entre educación escolar y desafíos reales del entorno profesional.
Programa y bases
📌 Revisa el programa de actividades y conoce los horarios de esta jornada de innovación, tecnología y desafíos colaborativos.
| Horario | Actividad | Descripción |
|---|---|---|
| 8:15 AM — 9:00 AM | Acreditación | Recuerda traer tu entrada (Código QR) a mano, para un ingreso expedito. |
| 9:00 AM — 9:15 AM | Bienvenida | Bienvenida por parte de Sergio Mena, rector UGM, y Paula Rodríguez, Decana de la Facultad de Negocios y Tecnologías. (Salón competencia - 3er piso) |
| 9:15 AM — 11:30 AM | Competencia Fase 1 | Reto creativo. (Salón competencia - 3er piso) |
| 9:15 AM — 1:00 PM | Inteligencia artificial para una docencia de alto impacto | Taller exclusivo para docentes patrocinadores. Dictado por el director de carreras de Computación e Informática de la Escuela de Ingenierías y Tecnologías UGM. (Salón piso 1 - ex biblioteca) |
| 11:30 AM — 1:00 PM | Competencia Fase 2 | Reto Desafío de ingeniería y negocios. (Salón competencia - 3er piso) |
| 1:00 PM — 2:00 PM | Almuerzo | Casino UGM. |
| 2:00 PM — 4:00 PM | Competencia Fase 3 | Actividad colaborativa. (Salón competencia - 3er piso) |
| 4:00 PM — 4:15 PM | Coffee break | (Salón competencia - 3er piso) |
| 4:15 PM — 5:15 PM | Certificación y premiación | Certificación taller docentes. Certificación de participación competencia. Premiación ganadores competencia. (Salón competencia - 3er piso) |
| 5:15 PM — 5:30 PM | Cierre jornada | (Salón competencia - 3er piso) |
📌 Revisa las bases, reúne tu equipo y súmate a esta experiencia interescolar de innovación organizada por la UGM.

